小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

indienova.com/groups/post/101599

yellow: @CaulFie1d#0 通过什么方式发现是内存泄漏。……当然如果你能制作一个简单例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了。……每次进入房间都会新增网格,忘记添加离开房间删除网格 yellow: @CaulFie1d#2 恭喜

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

求拳者》玩家数比现在更多,采取的是2V2V2V2四队竞技8人模式,那么为什么改成了现在6人竞技呢?……,竞技心态不再只能格斗游戏来满足;3,1V1格斗游戏对硬实力要求太高,打不过就真一直打不过。……再大企业也无法决定玩家喜欢玩什么,游戏团队成绩,最终会由玩家用脚投票来证明

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手情况下阳光射手也显示

杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

indienova.com/u/ceasia/blogread/29108

如果他拒绝提交证明或做假证,便有可能面临其他更进一步指控。……《宝梦:晶灿钻石》也进入前10,不得不说宝梦这个IP还真的恐怖啊......以下本次公开GameStop……《灵媒》《观察者:系统还原》等超好评恐怖游戏上架杉果,限时折扣持续中三款独立游戏累计1万+好评一种什么体验

足球故事(Football Story)

indienova.com/game/football-story

提高你技能和声誉 你来这里不仅仅是为了好玩和玩游戏,这是你证明自己最好最好机会!……,向同学证明周围最好;看看其他人还有什么挑战等着她。……从 PC 到手机,跨平台游戏确保你随时随地进入比赛

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

无双咸鱼:6.2新游名单汇总

indienova.com/u/1744264423/blogread/26044

Steam恐怖游戏数量是非常多,而且每天都在产生大量新作,但终归欧美那套僵尸追逐戏,同质化严重。……真正能提供沉浸感氛围让人不寒而栗作品少之又少,我本人叫得上名字唯《纸人》《夜嫁》。……、讽刺最大化利用来之不易手纸生存下去。这两天估计美国开发者热点题材要从新冠和厕换成射击了

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

indienova.com/indie-game-development/introduction-of-game-design-1/

在别的设计门类中,什么被称为好设计?设计过程怎么样?……3.玩家赢/输掉一场游戏而不知道什么。这可能在第五步将结果信息传递给玩家时候出现了问题。……“MacGyver”(百战天龙)一部美剧,剧中主人公从不带武器,而专靠创造性地利用身边物品来解决问题

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

序曲工作室:研发日志(二)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11462

大家好~我们的纸境就在月初已经代理给深圳探娱啦~就是那家超进化物语发行公司~ 所以研发组小伙伴们都在抓紧掉……不久将来境就能和各位见面啦~ 接着还有个好消息游戏陀螺独立游戏大赛境入围啦!……这个我最喜欢小姐姐啦~超超超超级可爱小银龙! (嗷呜!有没有被萌到!最后!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.16 秒(地球人时间)